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 Sujet du message : Pré raid DD
Message Publié : 29 Janvier 2015, 23:05 
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Inscription : 08 Janvier 2015, 01:21
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Le stuff pré-raid War DD

Tête
Premier choix:

Heaume Cœur-de-lion
Lié quand équipé Tête - Plaque
565 Armure
+18 Force
Durabilité 100 / 100
Niveau requis 56
Equip: Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 2%.
Equip: Augmente vos chances de toucher de 2%.

Craft de forge très coûteux mais indispensable (endgame), alors farmez !

Alternative:

Heaume de l'exécuteur
Lié quand ramassé Tête - Plaque
534 Armure
+14 Force
+20 Endurance
Durabilité 80 / 80
Niveau requis 58
Equip: Augmente vos chances de toucher de 2%.

Drop sur le Baron Vaillefendre à Strat Baron.

Cou
Premier choix:

Perles de puissance ogre
Lié quand ramassé Cou
+7 Endurance
Equip: +24 à la puissance d'attaque.
Equip: Augmente vos chances de toucher de 1%.

Une des dernières quêtes de la troisième partie du T0.5, si vous avez le courage de faire ces quêtes, n'hésitez pas !

Alternative:

Pendentif de célérité
Lié quand ramassé Cou
+15 Agilité
Niveau requis 58
Equip: Augmente vos chances de toucher de 1%.

Drop sur le Seigneur Valthalak (Invoc T0.5) à UBRS. Excellente alternative au premier, vous pouvez vous en contenter.

Epaules
Premier choix:

Epaulières de juste frappe
Lié quand ramassé Epaules - Cuir
129 Armure
Durabilité 60 / 60
Niveau requis 56
Equip: Augmente vos chances de toucher de 2%.
Equip: +24 à la puissance d'attaque.

Drop sur le Pyrogarde à UBRS, tout simplement un must have.

Alternative:

Epaulières d'acier-rasoir
Lié quand ramassé Epaules - Plaque
410 Armure
+10 Force
+9 Endurance
+10 Agilité
Durabilité 80 / 80
Equip: Augmente vos chances de toucher de 1%.

Quête de classe war qui vous emmène au Temple Englouti. Elles sont plus intéressantes que les premières si vous arrivez à rester à 14/15% de hit avec, donc comptez votre Toucher.

Dos
Premier choix:

Cape du baron noir
Lié quand ramassé Dos - Tissu
45 Armure
+15 Agilité
Niveau requis 58
Equip: +20 à la puissance d'attaque.

Drop sur le Baron Vaillefendre à Strat Baron.

Alternative:

Cape en tisse-terre
Lié quand ramassé Dos - Tissu
44 Armure
+15 Agilité
Equip: Augmente vos chances de toucher de 1%.

Quête des badges à Silithus, longue et exigeante pour une cape que vous changerez rapidement pour celle d'AQ20, raison de sa position en tant qu'alternative.

Torse

Premier choix:

Cotte d'anneaux de gladiateur sauvage
Lié quand ramassé Torse - Maille
369 Armure
+13 Endurance
+14 Agilité
+13 Force
Durabilité 140 / 140
Niveau requis 52
Equip: Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 2%.

Drop sur Gorosh le Derviche à l'arène de BRD. Must have, farmez-le autant que possible.

Alternative:

Cuirasse de la pierre tombale
Lié quand ramassé Torse Cuir
174 Armure
+10 Force
+10 Endurance
Durabilité 100 / 100
Niveau requis 57
Equip: Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 2%.

Drop sur le Sombre Maître Gandling à Scholomance.

Poignets

Premier choix:

Bracières du champ d'honneur
Lié quand ramassé Poignets Plaque
287 Armure
Durabilité 45 / 45
Niveau requis 58
Equip: Augmente vos chances de toucher de 1%.
Equip: Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 1%.

Drop sur le Rend Main-noire à l'arène d'UBRS.

Alternative:

Garde-bras de la brume noire
Lié quand ramassé Poignets - Cuir
77 Armure
+13 Endurance
+5 Force
+10 Résistance à l'ombre
Durabilité 35 / 35
Niveau requis 58
Equip: Augmente vos chances de toucher de 1%.

Drop sur La Bête à UBRS.

Mains

Premier choix:

Gantelets d'héroïsme
Lié quand ramassé Mains - Plaque
393 Armure
+18 Force
+12 Endurance
Durabilité 55 / 55
Equip: Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 1%.

2ème partie de la quête T0.5

Alternative:

Tranche-gargouilles
Lié quand ramassé Mains - Cuir
107 Armure
+5 Agilité
+10 Force
+12 Endurance
Durabilité 35 / 35
Niveau requis 56
Equip: Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 1%.

Drop sur Kirtonos à Scholomance.

Taille

Premier choix:

Ceinturon de Brigam
Lié quand ramassé Taille - Plaque
369 Armure
+15 Force
+16 Endurance
Durabilité 45 / 45
Niveau requis 58
Equip: Augmente vos chances de toucher de 1%.

Drop sur le Général Drakkisath à UBRS..

Alternative:

Ceinturon de tireur d'élite
Lié quand ramassé Taille - Maille
202 Armure
+21 Agilité
Durabilité 40 / 40
Niveau requis 56
Equip: Augmente vos chances de toucher de 1%.

Drop sur Urok Hurleruine à LBRS.

Jambes

Premier choix:

Jambières titanesques
Lié quand équipé Jambes - Plaque
598 Armure
+30 Force
Durabilité 120 / 120
Niveau requis 55
Equip: Augmente vos chances de toucher de 2%.
Equip: Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 1%.

Craft Forge encore une fois couteux mais qui en vaut largement la chandelle (vous ne changerez pas cette part avant les jambières d'Heigan, et encore, il vous faut le stuff hit à côté).

Alternative:

Cuissards indicibles
Lié quand ramassé Jambes - Plaque
566 Armure
+15 Force
+20 Endurance
+9 Agilité
Durabilité 100 / 100
Niveau requis 57
Equip: Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 1%.

Affreusement inférieures aux premières citées, ne vous en contentez pas comme d'un choix alternatif valable.

Pieds

Premier choix:

Bottes d'héroïsme
Lié quand ramassé Pieds - Plaque
470 Armure
+20 Endurance
+20 Force
Durabilité 75 / 75
Equip: Augmente vos chances de toucher de 1%.

Si vous avez l'occasion d'arriver à ce point de vos quêtes T0.5, n'hésitez pas, ces bottes sont excellentes aussi bien pour PvP que PvE.

Alternative:

Grèves du Déchirevent
Lié quand ramassé Pieds - Maille
247 Armure
+20 Agilité
Durabilité 60 / 60
Niveau requis 56
Equip: Augmente vos chances de toucher de 1%.

Drop sur Kirtonos à Scholomance (ce boss loot aussi les bottes T0 War pour les intéressés).

Doigts

Premier choix:

Anneau de noirepierre
Lié quand ramassé Unique
Doigt
+6 Endurance
Niveau requis 49
Equip: +20 à la puissance d'attaque.
Equip: Augmente vos chances de toucher de 1%.

Drop sur la Princesse Theradras à Maraudon (dernière partie).

Bague de puissance terrestre
Lié quand ramassé Unique
Doigt
+6 Force
Equip: Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 1%.
Equip: Augmente vos chances de toucher de 1%.

Quête des badges de Silithus, gourmande en temps, mais elle vaut le coup, l'alternative que je propose est cependant tout à fait acceptable.

Alternative:

Anneau elfique terni
Lié quand ramassé Doigt
+15 Agilité
Niveau requis 56
Equip: Augmente vos chances de toucher de 1%.

Drop dans le coffre du Roi des ogres à HT Nord. Vous pouvez vous en contenter si vous n'avez pas la foi de farm la "puissance terrestre".

Bijoux
Premier choix:

Plaque de Main-noire
Lié quand ramassé Unique
Bijou
Equip: Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 2%.

Quête à effectuer dans UBRS qui se lance par un objet drop sur le dernier boss de LBRS.

Main de justice
Lié quand ramassé Unique
Bijou
Niveau requis 53
Equip: 2% de chances lorsque vous touchez un adversaire en mêlée de gagner une attaque supplémentaire.
Equip: +20 à la puissance d'attaque.

Drop sur l'Empereur à BRD.

Alternative:

Coeur de Wyrmthalak
Lié quand ramassé Unique
Bijou
Niveau requis 56
Equip: Vous donne une chance d'infliger 120 à 181 points de dégâts de Feu à votre cible en mêlée.

Drop sur Wyrmthalak à LBRS. Comparé aux deux cités plus haut ce trinket n'est même pas envisageable et les autres se récupèrent facilement, alors vous n'avez pas d'excuses pour ne pas les farm.

Distance

Premier choix:

Arc de satyre
Lié quand ramassé A distance - Arc
50 - 93 Dégâts - Vitesse 2.40
(29.8 dégâts par seconde)
+3 Agilité
Durabilité 75 / 75
Niveau requis 53
Equip: Augmente vos chances de toucher de 1%.

Drop sur Zevrim (le satyre) à HT Est.

Alternative:

Corbeau noir
Lié quand ramassé A distance - Arbalètes
77 - 117 Dégâts - Vitesse 3.20
(30.3 dégâts par seconde)
+3 Agilité
Durabilité 75 / 75
Niveau requis 54
Equip: Augmente vos chances de toucher de 1%.

Drop sur la Chasseresse à LBRS, l'arc est moins chiant à farm mais sinon ces deux armes sont identiques en terme de stats pour DD, alors prenez la première qui vient.

Main droite

Premier choix:

Eloquente
Lié quand équipé Main droite - Masse
86 - 161 Dégâts - Vitesse 2.70
(45.7 dégâts par seconde)
Durabilité 105 / 105
Niveau requis 58
Equip: Augmente vos chances de toucher de 1%.
Equip: Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 1%.

Craft de Forge extrêmement coûteux mais qui encore une fois en vaut la peine.

Alternative:

Lame de Krol
Lié quand équipé Main droite - Epée
80 - 149 Dégâts - Vitesse 2.80
(40.9 dégâts par seconde)
+7 Force
+5 Endurance
Durabilité 105 / 105
Niveau requis 51
Equip: Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 1%.

Worldloot, donc check HV ou vous avez de la chance/des amis pour la récupérer.

Main gauche

Premier choix:

Main d'ébène
Lié quand équipé A une main - Masse
83 - 154 Dégâts - Vitesse 2.30
(51.5 dégâts par seconde)
+9 Endurance
+7 Résistance au feu
Durabilité 105 / 105
Niveau requis 60
Chance on hit: Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 125 à 276 points de dégâts d'Ombre.

Encore un craft de Forge qui vaut le coup, alors à vos claviers, il est temps de farm !

Alternative

Lame d'assassinat
Lié quand équipé A une main - Epée
71 - 132 Dégâts - Vitesse 2.70
(37.6 dégâts par seconde)
+3 Force
Durabilité 90 / 90
Niveau requis 52
Equip: Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 1%.

Worldloot encore une fois, mêmes consignes qu'au-dessus.

Voila pour ce topic sur le préraid WarDD, vous l'aurez compris ce n'est pas de moi (sauf la mise en page), http://bienvenue-a-la-cave.xoo.it/t14-STUFF-pr-RAID-du-war-DD.htm pour l'original (topic entier sur le wardd, pas seulement le pré raid)

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Je suis peut-être pas caissier, moi, mais j'peux tout de même vous faire votre compte.
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